"Enfoque sistemico"

Author: Alan Dell Oso / Etiquetas:

El enfoque sistemico es el poder analizar un objeto sin descomponerlo parte por parte.

¿como llevarlo a cavo?
Para llevarlo a cavo se divide en dos partes:
Estructural y Funcional.
El estructural tiene que ver con la estructura de objeto; y el funcional con la parte de funcionamiento del objeto.

Dentro de lo funcional y lo Funcional se encuentran las siguientes partes:

Estructural
Limites: Es elegir lo que se quiere enfocar y hasta donde.
Elementos: Ver los diversos elementos que componen al objeto (subsistemas).
Depósitos: Es donde pueda haber un almacenamiento de energía, materia, o información dentro del sistema.
Canales de flujo: Lugares por donde circula materia, energía, o información.

Funcional
Flujos: Lo que circula dentro de los canales de flujo (materia, energía, e información)
Válvulas: Controla los caudales pertenecientes a los flujos anteriores.
Transformadores: Es lo que transforma una energía en otra; materia en energía; Etc.
Retardos: Es el tiempo que tarda el objeto en cumplir la orden que le estoy dando.
Feedback: Es un deposito de materia, información o energía que cuando ve afectado su flujo actúa soltando lo que contenga.


Subsistemas:
Son sistemas dentro del sistema analizado que sin el funcionamiento de uno de ellos el sistema es afectado.

Hipersistema:
Un Hipersistema es un sistema mayor a l sistema que se está analizando

Videos de procesos de producción

Author: Alan Dell Oso / Etiquetas:

(video 1) Hombre - Producto
Como referente de hombre - producto, tenemos al artesano.
Este sabe usar todo tipo de herramientas manuales (simples) porque en general no utiliza maquinas.
El artesano idea, diseña y materializa las cosas que hace (hace todo el proceso de producción solo). El sabe todas las técnicas que van a ser necesarias para poder realizar sus productos. Trabaja completamente solo.
Este cuando termina de hacer su proyecto en forma de plano, lo revisa para encontrar fallas y si es necesario hacerle un rediseño. cuando todo está en orden con los planos pasa a la parte de producción del objeto. finalmente cuando se termina esa fase este lo vende en plazas, u otros lugares.

(video 2) Hombre - Maquina
Como referente tenemos a los que trabajan con maquinas dentro de una fabrica.
Este proceso divide al artesano en diversas partes. todo lo que antes hacia el artesano solo, ahora lo hacen varias personas, con mas rapidez, con menos esfuerzo y con maquinas.
El producto empieza siendo material, y termina por medio de mucha cantidad de maquinas termina teniendo forma y uso.
Las maquinas hacen todo un proceso para que el material no se rompa.
Generalmente estos procesos con maquinas se realizan dentro de fabricas que tienen una organización total de las maquinas, para que el proceso se genere en orden.
Para utilizar una maquina, no se necesita mucho conocimiento artesanal, porque la maquina hace todo el proceso.

(video 3) Maquina - Producto
En este proceso tenemos como referente a las maquinas y sus programadores.
En una fabrica si se necesita menos mano de obra y mas producción no se puede dudar en las maquinas automática, que son programadas por los programadores, para que realicen su trabajo las 24 horas del día sin parar.
Para este proceso no se necesita tanta mano de obra como en Hombre - Maquina ni tanta destreza como en Hombre - Producto.
El artesano es total mente opuesto a una maquina automática.
La maquina automática hace que el proceso sea mas rápido y con mas producción. en el mismo tiempo que el artesano hace un producto, la maquina automática podría hacer una cantidad enorme de productos iguales.

Mediciones

Author: Alan Dell Oso / Etiquetas:


En taller nos dieron una pieza metálica parecida a la que se ve en la imagen, y en grupo, la tuvimos que medir utilizando el calibre.
Luego de medirla tuvimos que sacar el error de todas las mediciones.
Finalmente lo tuvimos que dibujar

Primer proyecto tecnologico

Author: Alan Dell Oso / Etiquetas:

Requisitos

Este primer proyecto conociste en hacer un porta botellas con los siguientes requisitos:

  • Que tenga base de madera
  • Que contenga como mínimo una herradura de acero
  • Que tenga estructura metálica
  • Opcionalmente que tenga porta copas

Planos

La parte de planos se realizó en clases, por medio de lo que se había proyectado.

El profesor nos explicó y demostró de que manera podíamos modelar las planchuelas para que tengamos mas extenso el pensamiento. Nos mostró que podíamos ponerle:Rulo, Rulo y Contra rulo, Contorsiones, Etc.

Computo y Presupuesto

Luego de concluir con los planos pasamos a la fase de computo y presupuesto.

Los profesores nos dieron los precios y nosotros calculamos lo que necesitabamos de material y sacamos el presupuesto.

Ciencia, Tecnica, Y tecnologia (Análisis de un objeto)

Author: Alan Dell Oso / Etiquetas:

¿Como analizar un objeto tecnológico desde el punto visual de la Ciencia, Técnica, y Tecnología?Como ejemplo para demostrarlo voy a utilizar un banco de plaza.

Punto de vista de la Ciencia: La ciencia en este caso actúa en la elección de los materiales y todo lo que tenga que ver con la física para una estructura perfecta.Materiales: Se necesita un material que resista tanto el calor del sol como el agua de la lluvia, y el viento, Etc.Física: Este debe tener equilibrio, fuerza para soportar cualquier peso, Etc.

Punto de vista de la Técnica: El banco debe soportar determinado peso y mantenerse en equilibrio de alguna forma, acá es donde actúa la técnica.¿que técnica utiliza el banco para mantenerse estable?Este utiliza generalmente 4 patas moldeadas de una manera determinada que hace que el banco no se caiga , ya que si tendría 2 pata el banco rompería el equilibrio. Por otro lado las maderas con su grosor, soportan una gran parte del peso de lo que se le coloque sobre ella.

Punto de vista de la Tecnología: Desde la tecnología el banco es un objeto que nos permite centrarnos y que no se rompe fácil mente. Soporta cambios climáticos, es resistente, tiene un tamaño justo, Etc.Este es el punto de vista de la Ciencia, Técnica, Y Tecnología con respecto a un objeto tecnológico.



Texto y Material: Dell Oso Alan Leonel